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Gioco di gruppo prevalentemente giocato da Roma in giù. Scopo del gioco: raggiungere un giocatore (Regina).
A turno ogni giocatore deve recitare la seguente cantilena: “Regina, Reginella: quanti passi devo fare per arrivare al tuo castello, con la fede e con l’anello, con la punta del coltello?” La Regina decide allora di quanti e quali passi può avanzare il giocatore.I passi erano ispirati agli animali.
Quindi erano ambitissimi i passi da Elefante (enormi) o da Leone e ben poco ambiti quelli da formica (piccolissimi) o quelli da gambero (passi all’indietro). Il giocatore che a fine percorso raggiunge la regina vince e sostituisce la regina nel giro successivo.