Eccovi, per sommi capi, come si giocava ai 4 cantoni:
Partecipanti: 5
Campo di gioco: un quadrato ai cui 4 vertici ci sono le persone che scappano mentre in centro c’è la quinta persona che sta “sotto”.
Scopo del gioco: i partecipanti sui vertici del quadrato si devono scambiare di posto (correndo sui lati e non in diagonale) senza farsi toccare dal partecipante al centro. Nel caso di toccata la persona del vertice si scambia con quella sotto e così via.
Naturalmente, il gioco finiva solo per volontà di anche uno solo dei cinque giocatori.
Per stabilire i ruoli di ogni partecipante al gioco si utilizzavano le classiche conte: Flin Flun Flan, Ambaraba cicì cocò; Am blin blesi cutinanblè (o lo schiaffo del suldà).
Roberta
Non si contano le cadute e le ginocchia sbucciate con consueto rimprovero di mamma!